Alpha's Manifesto

La madriguera de una insignificante figurita blanquinegra.

Link del día: Diccionario publicidad-español

Bueno, debo confesar que esto no es nada realmente innovador en cuanto al contenido. De hecho, debe de haber cientos de chistes de publicistas o de agentes de marketing dando vueltas que hagan alusión al mismo concepto, pero lo que me interesa mostrar es esta página: la página del Diccionario Publicidad-Español Español-Publicidad (gracias @Sofocles por el link) tiene un diseño muy particular. No me pareció extremadamente novedoso hasta que moví el puntero sobre el lado lateral derecho para ver que de esta forma se podía lograr algún tipo de scroll infinito simple de seguir.

Por supuesto, este tipo de técnicas tienen sentido de ser usadas cuando los elementos son muy similares y realmente no importa tanto el orden que tienen. Por eso Google lo implementó (sin flash esta vez) en su búsqueda de imágenes. Y además, en vertical (cosa que personalmente considero más natural). Para más detalles al respecto, pueden visitar el artículo de Google que lo detalla, o checkear algunos plugins de jQuery que se pueden usar para lograr eso mismo.

Soy un zorrinito infinito (quiere decir: “queremos vernos más importante de lo que somos”).

Link del día: ¿Qué es el A/B Testing?

Quizá para muchos sea un concepto totalmente básico y muy simple de comprender, pero para aquellos que no lo tenemos tan asimilado, seguramente no estemos apreciando el importantísimo concepto que representa.

A/B Testing es una forma de probar las aproximacinoes de marketing de forma de poder tomar una decisión correcta con la aproximación final que va a hacerse al público en general. Muchas empresas grandes la utilizan para tomar decisiones, y se trata básicamente de probar distintas posibilidades, seleccionando siempre la que mejor resultados haya dado.

Adrián Paenza contaba en uno de sus libros una forma de ganar inversores. Decía que de una lista de emails de 130 personas les envíaba a 64 un mensaje que decía “mañana el dolar subirá su precio”, y a otras 64 “mañana el dólar bajará su precio”. (Eso suma 128, dejemos a 2 de lado.) Con 64 se habrá equivocado, con las otras no. Entre las que acertó, volvería a enviar un mail al día siguiente, haciendo lo mismo, pero dividiéndolas en 32 y en 32. Lo mismo al día siguiente: 16 y 16. Llegado a este punto ya existen 16 personas que durante 3 días consecutivos vieron como él acertó la varianza del dólar. Estas personas ya están muy seguras de que Adrián sabe lo que hace en sus finanzas, y muy seguramente, aceptarían un negocio con él.

Esa forma de aprovechar el A/B testing es muy similar a como se hace en la realidad, identificando qué formas de mensajes o de campañas publicitarias tiene mejor efecto.

Jeff Atwood hace una reseña de la película Atrapado en el Tiempo, una película en donde el personaje está condenado a repetir el mismo día siempre. Tras ir intentando distintas combinaciones de su día, él llega a lograr el día perfecto. Él lo considera deshonesto, y lo relaciona con otra técnica de marketing llamada Ghetto testing, porque el resultado que llega al usuario final está “pensado y probado” para que realmente le guste. ¿Es realmente deshonesto, o es perfectamente válido?

A/B Testing tiene algunas alternativas. Una de ellas es llamada A/B/N testing, en donde se utilizan varias iteraciones. Otra es A/B/A testing, en donde se repite la primer prueba para verificar que los resultados fueran realmente consistentes y no mera casualidad, etc.

Para más información, pueden visitar los artículos de Wikipedia sobre Choice Modelling, Adaptive Control, y Multivariate Testing.

Como extra, debo aclarar que la reseña de Atrapado en el Tiempo es impecable.

Soy un zorrinito testeado.

UPDATE 28/7/2010: Marc Von Brockdorff escribió un artículo sobre la medición de la validez estadística de un test A/B: AB testing Statistical Significance. Por otro lado, me encontré en WebDesignerDepot una muy buena guía llamada A Complete Guide to A/B Testing.

Link del día: Anécdotas de clientes

Doy gracias a MD, quién posteó en Facebook este link, y es terriblemente adictivo leer las historias publicadas en él. Clients from hell es un blog en donde se postean diálogos que tienen empresarios (desarrolladores, diseñadores, vendedores, etc.) con clientes, y anécdotas dignas de ser recordadas, ya sea por graciosa, insólita, o avergonzante.

Me hace acordar mucho a la anécdota de David Thorne sobre un empresario que lo presionaba para trabajar gratuitamente en un supuesto proyecto que sería exitoso. La anécdota se titula It’s like Twitter, except we charge people to use it. Las contestaciones de David son hilarantes y terriblemente concisas. Muchas otras anécdotas están publicadas en su sitio, 27b/6, también titulado “Go Away”.

El miércoles pasado también envié unas historias de parte del equipo técnico de HostGator: HostGator Tech Support: Always interesting (gracias Seinkraft!).

Aprovecho la ocasión para invitarlos a todos a que compartan anécdotas de sus clientes. Vamos, queremos saber qué les haya pasado!

Soy un zorrinito anecdótico.

Link of the day: Evaluating your Facebook page

Most of brands create a page on Facebook to make some publicity about itself, or to get closer to people and communicating with them. Of course, most others also are present at Twitter, have some kind of SEO in order to get better results at Google, a user at Youtube, etc, etc.

In this case, this tool called Social Page Evaluator takes a Facebook page and calculates certain numbers according to the fans it has, to the activity level it has, and calculates a revenue based on it, or a monetary value for that page, and some advices one can do in order to increase it and preserve most fans.

Also, if your company does sell something, you can also include the pricing of your products and how does your Facebook page affects your possibilities as a company.

I’m a facebook little skunk.

Link del día: Viralidad de la necesidad

Parte del marketing y de la innovación, de generar un producto que sea realmente revolucionario tiene que ver con la posibilidad de encontrar la famosa “veta” comercial, aquella necesidad que tienen los consumidores que aún no ha sido explotada. Sabiendo identificar eso, y sabiendo identificar la forma en la que se satisface esa necesidad (o inventándola), podemos innovar.

Ahora, sabemos que cuanto más grande es esta necesidad, o cuánto más expectativa se puede crear basados en la innovación, tanto más viral será el movimiento, y tantos mejores resultados pueden obtener nuestras campañas de publicidad, o tanto más efectivo puede ser el resultado de nuestro branding.

Quiero analizar un caso que me ha tocado mirar de cerca. Como muchos deben saber (y si no lo saben, lo cuento ahora), hace tiempo que Apple publicó la versión 3.1.3 del iPhone OS, que solucionaba ciertos bugs que permitían tanto el jailbreak como el unlock. Se han encontrado nuevas formas de realizar el jailbreak, pero no el unlock. La versión real es que se encontró un nuevo bug que permite continuar haciendo el unlock, pero los desarrolladores que lo encontraron quieren esperar hasta que Apple libere la versión 4.0 del iPhone OS para que así al liberar su solución, esta sirva tanto para las versiones 3.1.3 como la 4.0.

Hasta que eso ocurra, muchos nos encontramos en la necesidad de algo que unlockee los iPhone 3.1.3. Hace alrededor de un mes, surgió un grupo de estudiantes suizos llamado thunderst0rm (gracias Sekh por el dato!), que decían haber encontrado la forma de hacerlo, e iban a publicar en su blog el unlocker para todos.

Pasó el tiempo, y curiosamente, todas las versiones  betas que habían liberado fallaban, de hecho, no hacían nada. Aún así, quienes queríamos usarlo estábamos pendientes de las actualizaciones, y quienes teníamos esperanzas de que fuera un error seguíamos actualizando y probando. Tras muchas modificaciones, thunderst0rm cambió su nobre a snowst0rm, pero aún no funcionaba.

Ayer, 12 de Mayo, publicaron la siguiente entrada en su blog oficial:

¡Perdón por engañarlos a todos alrededor del mundo! Al principio queríamos solamente algunos puntos de RapidShare (recuerden el “botón de 54 MBs”, gracias a Musclenerd por el nombre)

Dejenmé decir algo al final:

1. Lo sentimos

2. No somos suizos, somos austríacos

3. No somos estudiantes, trabajamos para una empresa de IT

4. ¡Gracias por los 60.000 puntos de RapidShare!

5. Lo sentimos de vuelta

6. Thunderst0rm y Snowst0rm no dañan tu PC ni se roba tus passwords

7. Quizá el mundo ahora puede confiar en “b0unty” http://b0unty.blogspot.com/ (no es un proyecto nuestro)

8. Pueden encontrar aquí un unlocker que realmente funcione cuando alguien lo publique

(Cabe aclarar que b0unty ya se descubrió como falso, pero por ganar visitas a un video de Youtube – este logró mucho menos éxito y ahora hay uno nuevo impersonando a George Hotz, que muy seguramente tendrá menso éxito aún.)

Es decir: sí, nos engañaron a todos.  Ahora, ¿quién discutiría que lograron una campaña exitosísima? ¿Quién discutiría que supieron encontrar la necesidad en un sector de la sociedad activo en internet (y explotarla)? ¡Hasta hicieron los ejecutables lo suficientemente grandes como para hacernos creer que las fallas eran accidentales! Hubo que desensamblarlos para detectar con seguridad que realmente no hacian nada.

Por supuesto, estos muchachos ya no gozan de buena reputación, y si bien ahora ponen en duda a cualquier otro entusiasta que surja en este ámbito, lograron lo que querían. Y quién lo dice: se sabe tan poco de ellos que podrían volver a aparecer en el futuro, y todos volveríamos a caer.

Poco ético, pero la publicidad fue tanto igual de efectiva como si realmente hubieran tenido la solución. Es decir, lograron todo desde la nada.

Soy un zorrinito viral.

Link del día: Palabras Textuales

Todos cometemos errores, pero son más graves cuando alguien se da cuenta. =P Y hay gente que le gusta recordar eso, y por eso anotan todas las tonterías que podemos llegar a decir. Es el caso del blog de Palabras Textuales, un blog dedicado a los problemas de comunicación que ocurren entre profesionales de comunicación y marketing.

Muchas de las frases son graciosas, muchas otras son preocupantes, más sabiendo que son casos totalmente reales y que hay negocios que hoy funcionan (funcionan?) así. Mis favoritos son en donde se comienza a notar la desesperación de uno de los participantes por hacer valer el sentido común, pero donde el otro interlocutor no parece seguir la misma línea de pensamiento.

¿Se identifican con algunos de estos?

Soy un zorrinito comunicativo.

Link del día: Cine Interactivo

Sabemos que el 3D es lo último ahora y que está de moda y que es fantástico. Bien. Ahora, también sabemos que la tecnología que tenemos puede brindar mucha más interactividad que eso, y mejor todavía, hasta hacernos participar de una película.

Esta ha sido la aproximación de 13th Street para un nuevo tipo de películas de terror, en donde realmente la gente participa de la película. Pueden ver eso aquí, solo les aviso que la publicidad está en inglés, y que los diálogos están en alemán. Los detalles y demostración de cómo funciona (me pregunto qué tan real será) no los menciono para que los vean por ustedes mismos en el video.

Qué vendrá luego, actuar cada uno nuestra propia película?  Hmm… *piensa en posibles negocios*

Soy un zorrinito interactivo.