Alpha's Manifesto

A black and white figure's thought-hive

Link del día: El algoritmo del Kinect

Si es que han visto demos, publicidades, o han jugado personalmente con el Kinect, probablemente se habrán dado cuenta que tiene mucho trabajo volcado en ese producto, y mucha tecnología novedosa sobre la forma en la que se pueden reconocer los cuerpos, las caras y los movimientos. Simplemente, una forma que resultó ser viable de utilizar el reconocimiento de gestos de una forma muy amplia.

Hace no mucho tiempo Microsoft reveló públicamente el algoritmo que utiliza Kinect para hacer estos reconocimientos. Toda esa información está presente en un paper publicado bajo el nombre de Real-Time Human Pose Recognition in Parts from Single Depth Images. El paper es bastante conciso y no muy largo, pero claro, hay que tener ciertos conocimientos de probabilidad, grafos y procesamiento de imágenes para poder apreciarlo en su totalidad.

Siendo esto público ahora, ¿quién de nosotros será el próximo en armar su aplicación Kinect-like?

Soy un zorrinito en movimiento.

Link of the day: Symbolism 101 for Extra Credits

No, I’m not talking about a course. From time to time, The Escapists provides of a series of videos called Extra Credits, were they discuss or deal with different subjects, usually oriented or aligned towards gaming. However, it’s not just an analysis of a game or just a review. They totally make really insightful analysis of concepts behind games, game designing and other related subjects. To be honest, really interesting.

A while ago, The Grey Man shared me a video called Extra Credits: Symbolism 101, and yes, it was damn interesting. It’s a seven-minute video that sums up some psychological concepts used in video-game story telling that explain why we feel uncomfortable in certain situations, why certain things relate to us, and why some games really feel more trapping that others. They explain in basic ways Jung’s theories about oneself and the projections we make on the rest of the world, based on what we know on ourselves.

Do you want to know how that relates to video games? Check out the video.

I’m a psychological little skunk.