Alpha's Manifesto

A black and white figure's thought-hive

Algunos reviews de películas

¡No me olvidé de contarles qué he visto!

Hacía tiempo que no hablaba de películas. Voy a contar un poco sobre eso porque tengo algunas cosas interesantes y fuera de lo común para comentar.

Las películas de las que voy a hablar hoy son (sin ningún orden en particular):

  • Frozen
  • Free Birds
  • How to Train your dragon 2
  • Spiklenci slasti (“Conspirators of Pleasure”)
  • Ginga-tetsudo no yoru (“Night on the Galactic Express”)
  • Maleficient
  • The Lego Movie
  • Sharknado
  • Doctor Who: The Day of the Doctor
  • Sin City 2: A Dame to Kill for
  • Rio 2

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Reseñas de algunos juegos

Elecciones morales, finales sorpresa y ciencia relativista

Yo gané ;)Igual que con las películas, aquí resumiré mi opinión de varios juegos que he probado. También, de la misma forma, voy a dedicarle un pequeño espacio a cada uno, y aprovechando eso, también recomendaré juegos pequeños e interesantes que he encontrado por ahí. A veces comparto alguno por las redes sociales, pero de esta forma voy a poder mantener un registro de aquellos que me han gustado.

También dejaré los links a todos ellos al final, para que sean más fáciles de encontrar.

¡Vamos a ello!

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The Theatre Bizarre

Horror de antología y metáfora

Well, others… define your life. You have to live it!
(Laughs histerically.)
I’m sorry.

—  Peg Poett, The Theatre Bizarre

Esta es una película del género de antología de terror. Son en realidad varias historias formando parte de una presentación macro que vemos desarrollarse. Cada una de ellas tiene un tono especial y una forma de llegarnos, algunas de forma más directa que otras. En general, hacen justo tributo al título de la recopilación: The Theatre Bizarre.

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La confianza por el equipo

El manual de Nick Fury para coordinar equipos

Cuando escribí mi review de la película Avengers mencioné lo siguiente:

Nick Fury es el coordinador de ese movimiento [Avengers defendiendo al mundo], y con su actitud de badass se encarga de dejar claro qué es lo que estamos enfrentando y qué es lo que él está dispuesto a hacer.

De hecho, ese último punto me gusta mucho y lo usaré como referencia luego. Se nota mucho como él, creyendo en su grupo a pesar de las deficiencias del mismo, pone en peligro mucho de su persona y de su carrera personal para permitirles hacer lo suyo. Ya habrá otro post sobre eso.

Esta parte de la película (no se preocupen, no arruinaré la trama) me trajo una anécdota muy interesante y algo que quiero destacar sobre la forma en la que MakingSense busca hacer su trabajo. En esta historia, el Consejo (autoridad) no creía que los Avengers fueran la solución y deciden hacerlos de lado, haciendo caso omiso de las recomendaciones de Nick Fury y sus palabras de esperanza. Cuando ellos, de forma determinante, deciden que el grupo de Nick no tiene nada que hacer, él deja todo de lado. A riesgo de perder su carrera, ser acusado de traición y hacer fracasar toda la operación, él toma un lanzacohetes y elimina un avión del Consejo.

¿Qué mejor forma de demostrar que tenemos confianza en nuestro equipo que tomar un lanzacohetes y defender al equipo, arriesgando todo?

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La Guía del Autoestopista Galáctico

¡No se asuste!

Guía del autoestopista Galáctico

¿Qué puedo decir realmente que sea nuevo de esta obra semi-clásica? Casi nada, excepto que acabo de terminar de leer este libro. Fue un libro y una historia realmente cortita, y de un tipo de ciencia ficción que yo no conocía.

Digamos, estoy algo acostumbrado a la ciencia ficción dura, en donde los elementos que hacen de este mundo un mundo más avanzado están explicados con tan nivel de detalle que uno deja el libro por momentos y se pregunta por qué no tenemos de esos ahora. Desafortunadamente, mis historias no reflejan eso. Douglas Adams fue para mi la primera vez que me alejé un poco de eso y encontré una ciencia ficción algo más light, compensando con algo de suspenso y mucha comicidad.

Desde las situaciones bizarras a los personajes excéntricos y desalineados, esta historia realmente es de culto. Estoy esperando a ver la película dentro de poco y redimirme un poquito más con la historia del cine y la lectura (porque vengo algunos milenios atrasados), pero esta fue una buena experiencia de redención.

No por ser light en sus explicaciones la historia deja de ser impreisonante en sus conceptos, puesto que nunca se juega nada menos que la historia del universo, independientemente del personaje que esté involucrado. Y como historia, tiene cosas que nos dejan. Una de mis frases favoritas del libro, en donde unos filósofos se quejan de la creación de la máquina más inteligente jamás construida:

¿Qué sentido tiene que nosotros nos quedemos levantados casi toda la noche discutiendo la existencia de Dios, si esa máquina se pone a funcionar y os da su puñetero número de teléfono a la mañana siguiente?

Realmente fue disfrutable, y apunto a leer más historias de Adams en el futuro.

Le doy 4 (4.5 podríamos decir) de 5 zorrinitos, bien ganados.

Soy un zorrinito que sabe en dónde está su toalla.

Hagakure

El Camino del Samurai

Terminé con mi lectura actual, en este caso, el Hagakure. Hagakure Kikigaki (葉隠聞書) es el libro de origen japonés que habla, desde uno de los miembros del clan Nabeshima, sobre cuál es el camino del verdadero Samurai, basándose en una recopilación de historias y anécdotas que llegaron a Yanamoto Tsunetomo, siendo él mismo un samurai.

El libro en sí no tiene una estructura particularmente fácil de seguir, pero de alguna forma deja leer entre líneas cuál es el mensaje del camino del Samurai. En muchos punto las anécdotas recavadas se contradicen una a otra, y no tiene demasiado contexto sobre ellas. Esto significa que estaríamos mejor leyendo una versión anotada, seguramente con aclaraciones culturales e históricas que provean ese contexto necesario.

Yo comentí la equivocación de leer una versión que encontré libre en internet, específicamente una que ofrece el sitio de JudoInfo en su sección de descargas. Esta versión en particular, si bien está formateada de una forma aceptable, es una muy mala traducción al inglés del texto original, y en muchos puntos es simplemente incomprensible. Como extra, se convierte en una lectura bastante cansadora, por las gramáticas raras, la mala utilización de ciertas palabras y la repitición extrema de otras, la poca separación de conceptos y los textos largos de hombres matando a otros sin razones claras. Nuevamente, todo esto puede solucionarse con una buena traducción y una buena edición.

Me agrada mucho lo que el libro tiene que decir sobre el camino del samurai. Yo sabía que el código de honor era muy estricto, pero no había imaginado que llegaba a este punto, y de hecho, si uno toma la enseñanza básica de vivir sólo el día del presente buscando ser útil a su amo, el código de honor fácilmente se desprende de esas enseñanzas. Cometiendo el pecado de sobre-simplificar el significado del camino del Samurai, el hecho de considerar la muerte como algo inminente y determinarse a obtener resultados inmediatos es una forma de vida que estos hombres seguían.

Lo encuentro como una lectura muy interesante, y esperaba que dejara en mí una marca especial. No fue tan profunda por la mala experiencia de la lectura, pero el principio fundamental ha quedado en mi persona. Ciertamente, es una lectura que recomendaría.

Le doy 4 de 5 zorrinitos.

Soy un zorrinito samurai.

Deus Ex: Human Revolution

They can't stop the future

I never asked to be shown how human I was…

…or how much more I could become.

Deus Ex: Human Revolution es la flamante tercera entrega de la saga del nombre de Deus Ex. La temática de los tres juegos es similar: estamos en un mundo en el futuro en donde los humanos pueden implantarse augmentations, aumentos, que mejoran las capacidades humanas. Ha llegado el punto en donde esto da una marcada diferencia entre una persona normal y una persona aumentada, a lo cual se han formado dos grandes bandos opuestos: aquellos quienes buscan la pureza de la raza humana en su estado natural, y aquellos quienes ven a la tecnología como el nuevo paso en la evolución humana.

Para una explicación un poco más en particular, pueden ver estos videos y/o seguir leyendo.

Trailer cinemático:

“Documental” propagandístico, fan made:

La historia se desarrolla en el año 2027. Somos parte de una empresa llamada Sarif Industries que ha logrado un avance, un salto terriblemente importante en los avances de la aumentación humana. Por supuesto, esto puede tener consecuencias. La aumentación actualmente depende de la utilización de una droga, altamente adictiva, que permite al cuerpo no rechazar sus aumentos. Casos positivos y negativos se cuentan de ellos y de esta droga, dando más material para la polémica. Las personas en la calle tiene todo tipo de opiniones y una gran cantidad de grupos no revelados juegan con las corporaciones que las manejan.

El juego es terriblemente adictivo y entretenido. Le permite a uno desarrollar su personaje de una forma estratégica, pero aún así cambiar la estrategia en el momento que lo desee y seguir disfrutando del juego. Hay muchas formas de lograr una misma meta, y las guías visuales (producto de la aumentación) hacen al juego mucho menos confuso que juegos anteriores o similares, en donde tenemos que adivinar cómo interactuar con ciertos elementos. La historia se desarrolla lentamente y de a poco se va revelando también nuestra historia personal. El juego tiene varias opciones morales (aunque no tantas como los juegos anteriores) y varios pequeños detalles que hacen de nuestra experiencia lo que es.

Tras que las cosas se desarrollan, nuestro personaje va tomando opiniones sobre determinados temas (cosa que en otros juegos no ocurría) y si bien las decisiones finales son nuestras, ya no se siente tan natural. El personaje nos condiciona en cierta forma a tomar una decisión en particular para que el juego se sienta más fluido.

El juego no es largo para nada (lo terminé en 22 horas, con todas las side-quests incluidas y mucho tiempo de perderme en callejones). Las side-quests tienen dificultad variable, pero nunca imposible. Desafortunadamente, solo hay una oportunidad de hacerlas, el avanzar en la historia no nos deja forma de volver atrás. Los personajes secundarios quedan demasiado en su rol de secundarios y solo uno o dos de ellos tienen una historia personal. Además, cuando hablan, tienen siempre los mismos gestos y eso me hizo sufrir muchos déjà-vus.

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La historia tiene una muy buena base, pero para ser sincero, queda truncada. Adam, nuestro personaje, descubre el secreto tras sus padres, y descubre las propiedades especiales de su ADN y cómo eso revolucionó el mundo. Esto no hace impacto alguno en el resto de la historia.

Por otro lado, la re-apareción de Megan Reed no nos deja más que un pequeño diálogo, sin discusiones morales ni cuestionamientos a todo lo ocurrido. (¿Será en otro juego?)

Nuestro personaje no muestra tampoco ningún tipo de evolución en su personalidad, excepto por algunos puntos en donde comienza a sospechar de Megan que sigue viva, tras el terrible incidente de seis meses atrás. Luego de eso, es prácticamente intrascendente todo lo que le ocurra.

Tras revelar toda la historia y las conspiraciones, no hay nadie realmente contra quién ir. Los Iluminati se conocen por el nombre de grupo y no se puso más verdad ni comprobación en su existencia que las palabras de Sarif y las acusaciones no-del-todo-aceptadas de Taggart. Zhao nunca explica a quién responde o por qué, o qué quiere, y los planes de Darrow realmente carecen de coherencia (volver al mundo loco para avisar del error… sí, claro, muy efectivo).

Finalmente, los típicos finales del juego no son la gran cosa. Peor aún, son terriblemente parecidos, con un mensaje ligeramente-tendencioso a cada decisión. No solucionan nada realmente, nos deja el mal sabor de decir que esto fue solo una transmisión al mundo pero no tenemos idea de qué pasó después.
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En fin, mi opinión general es que el juego, muy jugable, muy divertido, muy adictivo, tuvo una base maravillosa para una historia pero dejó que desear en ese aspecto. La jugabilidad sigue siendo impecable, totalmente compensó eso.

Le doy 4 de 5 zorrinitos.

Soy un zorrinito aumentado.

The Man From Earth

— You need help.

— Everybody needs help.

Hace un tiempo ya, y por recomendación de LG (gracias!) vi una película del 2007 llamada The Man From Earth. A pesar de haber dejar pasado dicho tiempo, no quería dejar de recomendar esta película, que sin duda se sale de lo tradicional a lo que estamos expuestos todos los días. Dando una recomendación muy simple: si alguna vez disfrutaste de La Dimensión Desconocida, o de capítulos “bizarros” de Star Trek, esta es una película hecha por el mismo escritor que estuvo detrás de esos. Muy recomendable.

La historia en general trata de John Oldman, que se muda y tras las preguntas de sus compañeros, decide “jugar” a suponer que la razón es que no envejece, y por tanto debe escapar para que la gente no lo note. Continuando con su suposición, habla de la prehistoria, de el nacimiento de civilizaciones, avances de la humanidad, religión, ciencia, arte, historia. Sus compañeros, profesores de universidad, contrastan todo su conocimiento con sus afirmaciones, y quedan azorados escuchando. La historia se complica un poco más hacia la segunda mitad, pero eso lo dejaré a discresión de quién lo mire.

Aún sabiendo lo que pasa en la película completa, la vería. Y más aún, es una película que tiene uno, como mucho dos escenarios. Seis personas sentadas hablando. Y aún así, es terriblemente atrapante, profunda y nos hace reflexionar sobre cosas que damos por sentado. Cabe destacar que el final es muy bueno también, y para mí, inesperado. Además, siendo de menos de hora y media, está más que aceptable.

La película en sí es algo fuera de lo común, por tanto, no tengo mucho más que acotar de lo que ya he mencionado. Yo le otorgo unos 4 zorrinitos, muy bien ganados.

Soy un zorrinito de la tierra.

Link del día: Zeitgeist: Addendum

Así como alguna vez publiqué información sobre la película/documental Zeigeist, en este caso lo hago sobre Zeitgeist: Addendum. Este agregado (y continuación) de la primera parte, realmente forma un desenlace a todo lo planteado por la primera y por la primera mitad de esta versión, solo con sus dos horitas de duración.

Para quien no quiera ninguna información, no siga leyendo. Para quien quiera saber un poquito más, adelante. Aún así, no ahondaré en detalles.

Esta película, además de plantear lo que es una gigantesca conspiración a nivel mundial, nos plantea algo muy distinto a lo que la segunda mostraba: una solución. De ser real, factible, o no… creo que queda en cada uno de nosotros. Personalmente me asusta que esta solución posee mucho de los mismos vicios que son denunciados por la misma película… pero hay otra forma de hacerlo? No lo sé, creo que queda abierto a discusión.

Quién quiera entrar un poco más en detalle sobre esto, puede leer lo que se plantea en el Proyecto Venus, The Zeitgeist Movement, y algo que creo yo con lo que están jugando mucho (a pesar de ser obra de “ficción”) que es la aplicación de la Psicohistoria.

Soy un zorrinito revolucionario.