Archive: April 2013
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A black and white figure's thought-hive
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O mil y un razones para alejarse de PHP
Durante mucho tiempo utilicé PHP, y de hecho, lo sigo utilizando. Sin embargo, siempre sentí como que algunas cosas no encajaban, y aunque varias veces me propuse aprender un paradigma de PHP de forma seria, nunca lo logré. Mucho tiempo después me enteré del gran odio generalizado a PHP y los problemas que ha tenido y leyendo esos artículos me encontré el que voy a traducir a continuación. PHP: A fractal of Bad Design es una recopilación de Eevee, quien muy amablemente accedió a que yo lo traduzca. La elegí porque es exageradamente detallada y certera.
Debería aclarar que no estoy de acuerdo con todos los puntos mencionados como negativos o siquiera problemas, pero respeto el artículo original del autor sin interrupciones.
Sin más, los dejo con el artículo. Si pueden leer el original, lo recomiendo.
El escenario de juego y el jugador en él

En la entrega pasada hablamos sobre cómo comenzó el juego de Arkanoid, ahora continuaremos ese camino sobre la construcción del escenario de juego.