Link del día: Broadcasting de seguridad

Desde hace mucho tiempo que la gente de Dragonjar se ocupa de informar y educar sobre temas de seguridad informática, hacking, avances en tecnología y temas relacionados. No se quedan sólo en eso sino que a lo largo del tiempo han ido generando concursos, conferencias, discusiones, y participación de la comunidad.

Todo eso no es suficiente, y hoy comenzarán con su nuevo proyecto llamado Dragonjar.tv, un broadcasting para toda la audiencia interesada en esto sobre temas relacionados, que comenzará a verse hoy Miércoles 18 de Agosto, a las 20.00 hrs, hora de Colombia (GMT -5).

Les transcribo el mensaje que me han enviado informándome al respecto:

Con agrado les anuncio que por fin DragonJAR.tv estará al aire en vivo, **hoy Miércoles 18 de Agosto a las 8PM GMT -5 (hora Colombiana)** ... Pero.. ** ¿Que es DragonJAR.tv?**, DragonJAR TV es un programa de TV Online en los que se tratarán temas relacionados con la seguridad de la información, de forma amena, agradable y sobre todo DIVERTIDA. La idea del programa es llegar a la mayor cantidad de publico, sin importar el conocimiento que este tenga sobre las áreas de la seguridad informática, siempre aportando nuestro grano de arena a esta área y ayudando que el mundo sea un poco mas seguro. En DragonJAR.tv encontraras los consejos que necesitas para evitar ser víctima de los mas sofisticados fraudes en la red, pero también talleres prácticos en los que aprenderemos sobre las nuevas técnicas y herramientas utilizadas en materia de seguridad. Espero que este programa sea de su agrado, que compartas esta información con tus familiares y amigos, recuerda que la solución para muchos de los problemas que encontramos en la red es la EDUCACION, en DragonJAR.tv tendrán eso y mucho mas ;-) Visita www.DragonJAR.tv

Soy un zorrinito seguro.

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Link del día: Live Mesh

Hace tiempo que vengo vigilando la página de Live Mesh Beta, un servicio de Microsoft que competiría contra MobileMe, el servicio análogo de Apple. Según parece, algo ha pasado a lo largo de la beta privada (que estuve esperando a que se hiciera pública) ya que parece que Live Mesh nunca saldrá de beta, sino que será directamente reemplazado por el servicio de Live Sync.

En el fondo, esto no es nuevo. Es una tecnología que Microsoft adquirió en el 2005, llamada FolderShare, y que luego pasó a formar parte del paquete de Windows Live. El servicio es similar al de Mobile Me, Dropbox y otros servicios similares, que nos permiten sincronizar archivos a través de la nube. Además, hay servicios similares, como el mismo Live Mesh que, según parece, también estuvo funcionando hace un tiempo y que también alguna relación tiene con Windows Sky Drive. Estos servicios ya están disponibles para todos los que tengamos una cuenta de MSN Passport. De no tenerla, simplemente podemos crearnos una gratuitamente y comenzar a disfrutarlos.

Soy un zorrinito en la nube.

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Link del día: A dibujar, HTML5 full powered

Hace tiempo que se viene hablando de las bondades de HTML5, y varios lugares ya han aprovechado sus características para ofrecer algún servicio extra, como video de forma distinta, como otro tipo de campos de navegación, como una arquitectura más semántica… pero creo que esta es la primera vez que lo veo en su uso completo.

Ayer mismo me encontré con una noticia de DeviantArt anunciando la liberación de Muro, una aplicación web totalmente HTML5 para dibujar. Quizá más de uno recuerde Harmony, uno de los primeros sitios que mostró las cosas que se podían hacer con el HTML5 Canvas, pero Muro realmente lo utiliza mucho más allá. Por si no fuera suficiente, Muro nos permite el uso de layers, brushes, y filtros o efectos para las imágenes. Por supuesto, las imágenes también pueden exportarse.

Por supuesto, ya han hecho muy buen uso de esta aplicación.

Soy un zorrinito dibujado.

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Link del día: HTML5 video now!

Hay sitios web que ya están comenzando a utilizar video HTML5 para distribuir su multimedia. Algunos de ellos son Youtube y Vimeo, pero tratándose de un estándar, el resto de nosotros no tenemos por qué quedarnos afuera.

Aparece entonces en escena un plugin de jQuery llamado jMediaelement (jme), que nos permite manejar los nuevos tags

Soy un zorrinito HTML5.

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Link del día: Validación Unicorn

Hace ya mucho tiempo que los programadores web checkean sus markups con la herramienta de validación HTML de W3c, sus estilos con el validador CSS de W3c, sus sitios móbiles con dicho servicio de W3C y también el validador de feeds. Gracias a un tweet de jmma, me enteré que ahora W3C dispone de un servicio completo para verificar todo esto al mismo tiempo, llamado Unicorn.

Este servicio es tan fácil de utilizar como los otros existentes, y además es un poco más user-friendly, permitiéndonos con artimañas de interfaz solamente concentrarnos en lo que más nos importe.

Por supuesto, esto es parte de una campaña para que de a poco la web se esté acercando a los estándares, largo trabajo que aún se está llevando a cabo. ¿Qué pasará el día en que los navegadores dejen de aceptar páginas fuera del estándar?

Soy un zorrinito estandarizado.

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Doppler Reports (Español)

Hola a todos

Me enorgullece poder anunciar que desde hace un tiempo he tenido la oportunidad de trabajar junto con el equipo Doppler para un nuevo proyecto, algo que desde entonces se estaba formando llamado Doppler Reports (link). Este proyecto finalmente vio la luz y está activo públicamente desde el 27 de Julio. Permítanme contarles un poco más sobre eso.

Momento… ¿qué es Doppler?

Doppler{ :align-left}

Para aquellos que no lo conocen, Doppler es una herramienta de email-marketing. Es realmente compleja, pero explicándola en un vistazo rápido, es posible usarla para crear contenido de email online (basado en plantillas o editandolo manualmente), y enviarlo masivamente a una o más listas pre-cargadas. Sim embargo, hay mucho más para lo que puede utilizarse, y una de las grandes posibilidades que nos ofrece está en la capacidad de analizar la reacción del cliente a nuestras campañas de emails. Cuando uno tiene diez, quizá veinte, cincuenta o cien contactos, esto es algo que se puede hacer fácilmente con un listado de ellos. Uno verifica sus contactos, analiza quién abrió los emails enviados, quién hizo click en cuál link, y esa es toda la información que uno necesita.

¿Reportes?

Las cosas cambiaron mucho desde esa mañana del 2005. ¿Qué pasa cuando tienes mil contactos? ¿Y un millón? No, no estoy exagerando. Eso es parte de nuestro trabajo diario: mantener una herramienta que envía millones de emails. ¿Cómo obtenemos los resultados y los mostramos al usuario? La respuesta obvia es: Reportes.

Los reportes te darán toda la información resumida que necesitas sin tener que revisar cada uno de los contactos (porque, por supuesto, el sistema lo hace por tí). A medida que la tecnología evoluciona y que el comportamiento del cliente evoluciona a medida que el marketing evoluciona, nuestras herramientas deben evolucionar también.

Aquí es donde el Equipo de Doppler vio la necesidad de una aplicación de reportes totalmente nueva, para poder satisfacer muchos pedidos que nuestros clientes tenían para la versión anterior de la misma. Pero esta herramienta debía estar pensada para millones de emails, miles de usuarios, información en tiempo real y al mismo tiempo, reportes informativos y elegantes.

Y entramos en la escena. Tuve la oportunidad de trabajar junto con Juan Fazzini para diseñar una arquitectura que escalaría a medida que Doppler siguiera creciendo con todas las futuras características que obtendrá. Entonces, en una tarde de viernes, un pizarrón en blanco, una notebook como grabadora para todo lo que decíamos (ya saben, la documentación es importante), comenzamos a idear y pensar sobre cómo Doppler Reports trabajaría.

¿Cómo está diseñada la arquitectura?

1. Arquitectura distribuida

Distributed architecture{ :align-right}

Cada parte de Doppler funcionará como un módulo independiente, que puede tener varias instancias funcionando al mismo tiempo. Hay un módulo en especial que se encargará de interconectar a los demás entre ellos, pero estos módulos de interconexión pueden trabajar de forma independiente también.

Esto significa que ahora tenemos mayor tolerancia a errores catastróficos. Si un servidor deja de funcionar, las otras instancias de los módulos seguirán trabajando, manteniendo al sistema con funcionamiento normal. Los usuarios no se darán cuenta, apenas puede que noten una demora pequeña en la aplicación.

También significa que si tenemos mucha carga por uso intensivo, podemos crear nuevas instancias de un módulo y los módulos de interconexión automáticamente balancearán la carga.

2. Seguridad en cada llamada

Keys and lock

Tener estos módulos ahí afuera no es poca cosa para la seguridad. La seguridad tiene que ser tan estricta como es posible. Por eso, desarrollamos un protocolo de comunicación que le permitiría a cada módulo verificar si el que llama al mismo es una aplicación autorizada y si está bien devolver datos a la misma. Si todo funciona bien, la llamada se realiza y los datos se devuelven. Si algo no sale bien, como si se provee un token de autorización incorrecto, nunca se sabrá qué pasó. Sabemos que esto no es particularmente transparente para los programadores, pero es lo más seguro que podemos realizar para prevenir intentos de hacking.

El resultado de esta característica es que, incluso cuando los módulos estén disponibles en Internet (no todavía, pero quizás en algún momento lo estén), no cualquiera puede acceder a ellos. Incluso si saben en dónde están o cómo llamarlos, ellos no harían nada hasta que los clientes le provean un token de seguridad auténtico.

También significa que las claves de seguridad para acceder a este módulo se pueden generar y, en el futuro, podría resultar en una API para ciertos módulos de Doppler que cualquiera (o algunos usuarios) podrían utilizar. _ ¿Imaginas crear una aplicación para tu propia empresa que automáticamente trabaje con los datos que Doppler generó para tí?_

3. Reportes en tiempo real

Más que una decisión arquitectural, esto fue un desafío. Ya se sabe que estamos manejando toneladas de datos. ¿Cómo cargarlos rápidamente? ¿Cómo obtener una buena performance? Para eso, decidimos que algunos objetos trabajarían internamente como proxies, de forma que sólo se obtendría la información que se ve.

Esto significa que ahora al entrar a la pantalla de Resumen de Métricas para una de tus campañas, podrías ver (cuidado… se viene un listado grande):

  • Nombre de la campaña
  • Asunto del email de la campaña
  • Tipo de campaña
  • Cantidad de listados de emails que recibieron la campaña
  • Cuántos suscriptores recibieron la campaña
  • Cuándo se envió la campaña
  • Aperturas por cada hora
  • Clicks por cada hora
  • Cuántos emails fueron abiertos (total)
  • Cuántos emails todavía no han sido abiertos
  • Cuántos emails resultaron en soft-bounce
  • Cuántos emails resultaron en hard-bounce
  • última fecha de apertura
  • Clicks únicos
  • Aperturas únicas
  • Cada uno de los links
  • Para cada link, cuántos suscriptores hicieron click en ellos
  • Para cada país del mundo, cuántas aperturas ocurrieron en ese país

*toma aire* ¿Saben cuánto tiempo le toma a Doppler Reports obtener y mostrar toda esa información? Menos de 5 segundos. Pongo énfasis en ello: Menos. De. Cinco. Segundos. Ese es el tiempo que me toma leer las primeras tres líneas de la página. Quizá cuatro, quizá cinco. Pero antes de que haya terminado de hacerlo, la página está completamente cargada y funcionando. Y debo aclarar, mi conexión a internet no se destaca por su velocidad.

Por supuesto, también usamos caching. Esto agrega una capa más de interacción hasta los datos, pero nuestro sistema de caching nos asegura que tengamos los datos listos para el usuario en el momento que los pida. Los datos de una campaña no cambian mucho, a menos que se acabara de enviar, por lo que, para la gran mayoría de los casos, podrías ver los datos de tu campaña tan rápido como cualquier otra página web.

4. Diseño modular

Mencioné antes que Doppler ha comenzado a ser más y más complejo, y ahora está siendo diseñado de una forma modular. De esta forma, los módulos trabajan independientemente y a la vez, delegan responsabilidad en el módulo que sabe cómo resolver un cierto problema o cómo tratar cierto conjunto de datos. Tener un diseño modular es un aspecto terriblemente importante para cambios futuros. Le permite a nuestro equipo paralelizar el trabajo, y le permite a nuestro equipo (y a nuestra aplicación) crecer.

Esto tiene importantes consecuencias. Para el lado que el usuario logra ver, esto significa que muchas características estarán disponibles más rápidamente. Nuevas características, más mejoras, más robusto, más rápido, mejor. “Harder, faster, better, stronger.”, como Daft Punk recomienda construir el software.

Eso es increíble, ¿puedo usarlo?

Por supuesto. Estas nuevas características ya están disponibles para todos los usuarios que tengan una cuenta de Doppler. Si no tienes una, puedes crearte una de forma gratuita y probar el producto por tí mismo: http://www.FromDoppler.com/.

Antes de que se vayan…

…Quería decir que considero un logro personal haber podido formar parte de todo esto. Intentamos lograr algo radical y hoy tenemos un producto radical. Creo que el Equipo Doppler está muy orgulloso de lo que han logrado. Yo ciertamente lo estoy.

Ah, y este post ha llegado hasta el blog de GetCS. Visitenló, puede que les interese.

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Doppler Reports

Hello to you all

I’m really glad to announce that since some time ago, I had the opportunity to work along with the Doppler team for a new project, something that since that time was evolving, called Doppler Reports. This project finally became active and working publicly on July 27th. Let me tell you a little more about it.

What is Doppler anyway?

Doppler{ :align-left}

For those that are not aware of it, Doppler is a online email-marketing tool. It’s really complex, but explaining it just at a glance, you can use it to create email content online (template-based or editing it yourself online), and sending it massively to one or many of your pre-entered mailing lists. However, there is much more to it, and one of the big powers enclosed in such a tool is the ability to analyze the customer’s reaction to your mail campaigns. When you have ten, maybe twenty, fifty, or even a hundred customers, this is something you could easily do with lists. You check for your contacts, you see who opened the email you sent, you see who click on which link, and that’s all the information you need to go on.

Reports?

Things have changed a lot in the business since that morning in 2005. What happens when you’ve got a thousand contacts. A million? No, I’m not exagerating. That’s part of our everyday work, maintaining a tool that daily sends millions of emails. How do we get results and present them to the users? The obvious answer is: reports.

Summarizing reports will give you the information youneed without having to scan for each of your contacts (because, of course, the system does it for you). And as technologies evolve, and as customer behavior evolves, and as marketing evolves, our tools needs to evolve too.

That’s where the Doppler Team saw the necessity of creating a new brand report application, in order to fulfill a lot of requests that our customers had from the previous version of our reporting tool. But this one would have to be thought for millions of emails, thousands of users, real time information and at the same time elegant and data-rich reports.

Then we entered the scene. I had the chance to work closely along with Juan Fazzini to design an architecture that would scale as Doppler would get bigger with all future features that it will get. So, in a Friday afternoon, a big white board, a notebook as recorder to keep track of everything we said (you know, documentation is important), we started brainstorming and dreaming about what Doppler reports would work like.

How is the architecture designed?

1. Distributed architecture

Distributed architecture{ :align-right}

Every part of Doppler will work as a separated module, that can have many instances working at the same time. There is a special module which will take care of connecting all of the others between them, but these interconnection modules may work independently as well.

This means that we now have more catastrophic-error tolerance. If one server fails down, the other instance of the module will keep on working, and users will notice nothing, but maybe some little delay on the application.

This also means that if we have too much load, because of intensive use, we can just create new module instances and the interconnection modules load balancing will automatically take care of the load.

2. Security on each call

Keys and lock

Having this modules out on the wild is no little thing for security. So, security had to be strong as possible, and we developed a communication protocol that would allow each module to check if the caller is in fact an authorized application and that it is ok to return data to it. If everything goes right, then the call is made and the results are returned. If something goes wrong, as like if you provided an incorrect token, you would never know what happened. This is not transparent at all for the end developer (and we know that), but it is as secure as it gets to prevent hackers.

This means that even when modules are out in the internet (not right now, but maybe someday), not anyone can access them. Even if they knew where they are and how to call it, it would just do nothing until clients provide an authorized token.

This also means that the keys that allow access to this module can be generated and in the future, the API for certain Doppler modules would be available for everyone (or just some users) to use. Do you imagine creating an application for your business that would automatically work with the data Doppler generated for you?

3. Real time reports

More than an architectural decision, this was a challenge. You already know that we are handling tones of data. How to load it quickly, how to achieve a high performance? For that, we decided to make some internal objects proxy-like, so that you would only get the information you request.

This means that you can now enter the dashboard screen summary report for one of your campaigns, and you would see (beware… long list coming):

  • Name of the campaign
  • Subject for the campaign
  • Campaign type
  • Amount of mailing lists that received that campaign
  • How many unique subscribers received
  • When was the campaign sent
  • Total openings by hour
  • Total clicks by hour
  • How many mails where opened (total)
  • How many mails haven’t been opened yet
  • How many mails have soft-bounced
  • How many mails have hard-bounced
  • Last open date
  • Unique clicks
  • Unique opens
  • Last click date
  • Each of the links
  • For each of the links, how many subscribers clicked on them
  • For each country in the world, how many openings happened in that country

*breathes for air* Do you know how much time takes to Doppler Reports gather and show all that information? Less than 5 seconds. Let me emphasize that: **Less. Than. Five. Seconds. **That’s what takes me to read the first three lines of the page. Maybe four, maybe five. But before I finished doing that, all the page is completely loaded and working. And I have to say, mine is not a premium connection.

Of course, we also use caching. This adds another layer of interaction until we get to the data, but our caching framework provides us with the ability of habing the data ready for the user right away. Campaign data does not change very often unless you have just sent it, so for most of the cases, you will be able to check your campaign data as quick as any webpage would load up.

4. Modular design

I mentioned before that Doppler had started to become more complex, and is now being designed with a modular approach. In this way, modules work independently and at the same time, they rely responsibilities on the module that really knows how to solve a certain problem, or to treat certain data. Having a modular design is terribly important for future changes. It allows our team to parallelize work, it allows our team (and application) to grow.

This has great consequences. On the users side, new features will be available sooner. New features, new improvements. Harder, faster, better, stronger. (As Daft Punk suggests we build our software.)

That impresses me, may I use it?

Of course, this new features are available to all users that have a Doppler account. If you don’t have one, you can even create one free and try the product for yourself: http://www.FromDoppler.com/

Before you go…

…I just want to say that I consider a personal achievement having been part of all of this. We tried to do something radical, and we have a radical product today. I think that all of the Doppler Team is very proud of what they have today, and I sure am too.

Oh, and this post has made its way into the GetCS blog. Make sure to check it out.

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Link of the day: Internet Safety

A couple of days ago, one internet link surfaced between all of the popular ones for being one-big-and-for-all resource for online safety. This safety I’m talking about is not only the kind of safety where you want to protect your data, but the one where you want to protect yourself and your family. If you’re close to technology, and if you live part of your life online, this is surely something you must think of sometime.

SimpleK12 posted a resourcefull guide called Internet Safety Resources, where it covers different topics, as preventing online bullying, avoiding inappropriate content, how to deal with children in difficult situations, identity theft, internet addiction, online gambling, pornography, data security, viruses, browsers, fraud, phishing, gaming sites, hoaxes, forums, netiquette, online journalism and blogging, cellphones, social networks, download sites, P2P, copyright and piracy, plagiarism, laws, and further more. That big list I just mentioned is a quick scan I did on the titles of some articles.

So, quite complete, right? Between the articles, there are some resources which you may interact with, organizations available to help you with your doubts or personal problems, and even to take you as part of them. Make sure to be safe.

I’m a safe little skunk.

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Link del día: Usar código para interpretar código

El título no es novedoso de por sí, todos sabemos que los intérpretes o compiladores de código se escriben también con algún tipo de código. A veces, y eso es lo que puede ser nuevo para nosotros, es en el mismo código. Por ejemplo, el famoso compilador de GCC está escrito en C.

Pero lo que quería mostrarles hoy es una característica de .NET no tan conocida, o al menos no tan utilizada, y se trata de la compilación de código on-the-fly, basado en el ejemplo muy bien explicado que pueden ver en el artículo de Rick Strahl, llamado Executing Dynamic Code in .NET. Dicha presentación explica (con buenos ejemplos y detalles) cómo sólo con una entrada de texto podemos generar las clases y métodos que serían representados por ese código. No sólo eso, sino formas alternativas de compilarlo, separándolo o no de nuestro dominio de aplicación, y cómo se pueden utilizar clases de scripting para ello.

Yo en realidad encontré eso mientras buscaba otra cosa, estaba buscando algo equivalente al famoso ClassLoader de Java. No sólo encontré un buen ejemplo, simple y claro llamado C# - Dynamic Class Loading, sino que encontré un muy buen artículo para aquellos que comenzaron en C# desde Java: C# From a Java Developer’s Perspective. Este es el famoso “C# vs Java” que muchas veces se menciona.

Soy un zorrinito dinámico.

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Link del día: ¿Cómo rankear contenidos?

Hace un tiempo me puse a investigar sobre cómo utilizar alguna técnica que me permitiera rankear contenidos. Es decir, tener algún feedback de parte de los usuarios para saber qué contenido gustaba más y cuál no tanto. “Copiémosnos de los grandes”, pensé yo, y busqué algún ranking de estrellas, al mejor estilo Youtube.

Encontré un plugin de jQuery llamado Star Rating, un sistema que basado en AJAX, y dos o tres imágenes, podemos tener un sistemita de ranking por estrellas muy simpático. Es muy personalizable y fácil de implementar, también muy fácil de acomodar según los distintos layouts que dispongamos para nuestro contenido, y finalmente, algo personalizable en funcionalidad también (por ejemplo, podemos hacer que muestre un promedio o un valor determinado, podemos hacer que sólo se pueda votar una vez o que se pueda cambiar el voto, o que se puedan votar varias veces, etc.)

Fue no mucho después que leí un artículo llamado Youtube Like Rating with jQuery & Ajax, y ahí fue en donde me dí cuenta que los grandes ya no utilizan el sistema de estrellas. Por si se dieron cuenta, Facebook tiene sólo un “Like” (o “Me gusta”, en español), y Youtube ahora tiene un “Like” y un “Don’t like”. ¿Por qué tan simplista?

La respuesta estaba en un artículo del blog oficial de Youtube, llamado Five Stars Dominate Ratings, en donde básicamente explican que de las 5 estrellas, rara vez alguien utilizaba la número 2, 3 y 4. Generalmente, si a alguien le gustaba un video, lo rankeaba como 5 estrellas, y si no le gustaba para nada, simplemente lo abandonaba o lo rankeaba con una estrella. ¿Y en el medio? Una minoría.

Y sobre ese mismo tema encontré un artículo muy interesante, también analítico de la gente de Steepster, Brewing a Better Rating System, en donde explican cuáles fueron las distintas aproximaciones que tuvieron para que la gente rankeara la información de su blog. Es interesante leer esta versión porque a la vez ellos creen que el sistema de sí/no no es del todo apropiado para expresar lo que uno piensa de un artículo, y entonces ellos permitieron una variabilidad en el puntaje.

¿Qué piensan ustedes? ¿Cuál sería la mejor forma de pedirle a alguien que opine, fácilmente, de un artículo/contenido que ustedes hayan generado?

Soy un zorrinito de feedback.

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